CATEGORY 01 · 训练与计时

TPS 目标推算器

魔方时间 = 步数 × (1/TPS)。已知目标时间和步数,可反推所需 TPS;已知 TPS 和步数,可推算理论最短时间。简单但很多人没意识到这两个数是相乘关系。

参考:sub-10 ≈ 55-60 步

或留空计算理论时间

参考:sub-10 ≈ 5-6 TPS

计算结果

常见等级速查表

水平平均时间平均 TPS平均步数

它能解决什么问题

很多玩家以为"练 TPS"是神秘的体能训练。其实 TPS 简单说就是每秒转动几次,而你的总时间 = 总步数 / TPS。所以同样的目标时间,步数越少越容易;同样步数下,TPS 越高越快。这个工具帮你看清两者的关系。

谁适合用

想系统训练 TPS 或步数的玩家。一般 sub-15 之后光练手速收益递减,应该考虑减少步数(比如学 full PLL 替代 2-look)。

怎么解读结果

有哪些局限